Livre-jeu t�l�charg� depuis le site Raiponce Source : https://www.animationsource.org/start.php?sitename=raiponce&langname=fr Titre : L\'amour ne connait pas de loi Auteur : Nakou Description : Voil� ma contribution pour le projet St Valentin 2014, ayant re�u Raiponce de Hecate. Raiponce d�cide de boire une potion qu'elle a trouv�, mais les cons�quences de son acte vont lui faire d�couvrir quelque chose auquel elle ne s'attendait pas... -------------------------------------------------------------------- *** 1 *** Il �tait une fois, dans un pays tr�s lointain... Ouais bon, laissons tomber les formules classiques. Ici Nakupidon, du bout de la plume de Lanakou, pour vous conter une belle histoire... Du moins, j'esp�re qu'elle sera belle, car tout d�pendra de vos choix! En effet, le chemin du grand amour demande parfois du courage.. Cette histoire se passe donc dans un royaume, o� une reine se faisait mourante. Joyeux comme d�but, me diriez-vous... Oui, je sais, je raffole d'histoire macabre. Mais il existait un rem�de! Une fleur dor�e aux pouvoirs magiques sauva la reine, lui permettant de mettre au monde un enfant, qui h�rita des dons de gu�risons de la fleur. H�las... M�re Gothel kidnappa l'enfant et l'enferma dans une tour o� elle passa le restant de ses jours, entre la cuisine, les livres, les dessins et toute sorte de passe-temps capable de tromper son ennui l'espace d'un instant... Ce que l'histoire ne vous dit pas, c'est la d�couverte qu'elle fit, un jour, dans sa prison de pierre. Alors qu'elle s'�tait bross� la vingtaine de m�tres de cheveux dont elle �tait dot�e et qu'elle avait v�rifi� soigneusement qu'elle n'avait aucun noeuds et qu'ils �taient aussi doux que d'habitude, Raiponce entreprit de faire les poussi�res pour �viter d'en retrouver dans sa chevelure. Elle pr�f�rait anticiper et nettoyer avec un chiffon et un balais plut�t qu'avec ses cheveux... Sage d�cision! Toujours est-il qu'en d�pla�ant les meubles et les objets pour atteindre les coins, elle remarqua une fiole qu'elle n'avait jamais vu auparavant. La saisissant et l'amenant pr�s de son visage, elle l'observa avec int�r�t. La fiole �tait verte (oui, clich�, certes, je ne choisis pas sa couleur, elle l'�tait vraiment!) et semblait scintiller d'un �clat surnaturel. La curiosit� de Raiponce fut piqu�e � vif. Mettons nous dans sa peau � pr�sent... Car son aventure va devenir la votre. Que d�cidez-vous de faire? - Boire la fiole => 2 - Analyser son contenu => 3 -------------------------------------------------------------------- *** 2 *** Cette couleur vert pomme vous fascine d�cid�ment de plus en plus. Pourquoi M�re Gothel aurait-elle apport� cette fiole si elle repr�sentait un quelconque danger? Apr�s tout, si Raiponce �tait condamn�e � demeurer ici, c'�tait pour �tre en s�curit�... Cela ne pouvait pas �tre bien m�chant! D�bouchonnant le flacon, vous le portez � votre nez, histoire de s'assurer que son effluve n'est pas naus�abonde... Et comme pour vous inciter � la boire, son odeur all�chante vous attire! Qu'est-ce qu'un si petit flacon peut bien faire, de toute fa�on? Vous d�cidez de le vider d'un trait... Et �tes pris d'une quinte de toux. Auriez-vous aval� de travers? Vous ne pensez pas. Vous l�chez le flacon pour porter vos mains � votre bouche, et r�alisez que le sol semble soudain bien bas, et votre �quilibre dans cette position est bien instable... Vous posez vos mains sur le sol... Attends... Quoi? Vous jetez un oeil � ce qui �tait autrefois des mains pour y d�couvrir des... pattes! Votre coeur a rat� un battement. Tout va bien, je vais bien. C'est du moins ce que vous vous r�p�tez pour t�cher de calmer votre pouls bien d�cid� � gagner le marathon. Bien que fort perturb� de marcher � quatre pattes, vous parvenez � atteindre le miroir et d�couvrez avec horreur que vous �tes devenu un chien! Tr�s joli, certes, mais �a semble tout de m�me vous poser un probl�me! La panique vous gagne � mesure que l'id�e d'�tre ainsi retrouv�e par votre ge�lier �mane en vous. Il vous faut trouver une solution, et vite! Pr�cipitamment, vous filez dans les �tages inf�rieurs de la tour en qu�te d'un document ou d'un antidote, mais vos pattes malhabiles ne vous permettent pas de tourner les pages, et votre stress ne fait qu'ampirer les choses. Alors que vous reculez en secouant la t�te, cherchant du regard la moindre solution possible dans la pi�ce, vous sentez un courant d'air et manquez d'�chapper un sursaut. Vous jetez un oeil derri�re vous et remarquez un trou dans le mur... Vous ignorez � ce jour qu'il existait une sortie � cette tour, et, soudain plus curieuse qu'inqui�te, vous vous y engouffrez... Au dehors, le soleil se couche � l'horizon, et une brise l�g�re vient vous lib�rer de cet effroyable sensation d'oppression qui vous avez saisi un peu plus t�t... Mais une femme v�tue d'une longue cape semble approcher de la tour... M�re Gothel rentre � la maison! Le stress remonte d'un pic. Que faire?! - Courir � sa rencontre en esp�rant recevoir de l'aide => 4 - S'enfuir dans les bois => 6 -------------------------------------------------------------------- *** 3 *** Vous d�cidez d'�tre prudent et d'�loigner cette fiole attirante de votre visage. Curieuse, vous ne la reposez cependant pas o� vous l'avez trouv� et d�cidez de l'emporter � votre petite atelier d'alchimiste. Vous en disposez d�licatement un go�te sur une fine lamelle de verre et la portez � votre microscope. Etrange, il semblerait que le liquide contienne de l'ADN animal, selon votre analyse. Vous d�cidez d'en remplir une petite �prouvette et de le m�langer � un autre liquide cens� r�agir au contact d'un poil animal, mais vous n'en avez pas l'occasion que M�re Gothel rentre soudain sans crier gare et vous prend en flagrant d�lit. Vous �tes de prime abord tant �tonn� qu'elle ait pu rentrer sans vous appeler et se servir de votre chevelure que vous ne cherchez m�me pas d'excuse pouvant adoucir sa r�action et, furibonde, Gothel vous arrache le flacon des mains. -De quel droit fouilles-tu dans mes affaires, Raiponce?! Vous hurle-t-elle. Vous tentez de bredouillez une r�ponse, mais les flammes dans ses yeux vous dissuadent de vous justifier. Par chance, elle d�cide de ne pas vous punir trop s�v�rement - vous �tes juste envoy�e dans votre chambre. Assise sur votre lit, vous vous demandez ce que peut bien vous cacher votre tutrice. Pourquoi aurait-elle laiss� entrer quelque chose de dangereux ici? Les heures passent, et la nuit montre timidement le bout de son nez. Envahissant les lieux de sa p�nombre, elle ne parvient cependant pas � vous entrainer dans un sommeil profond. Si certes la fatigue vous fait r�vasser, le sommeil ne vous gagne pas... Cette fiole ne cesse de vous tourmenter l'esprit. Sa couleur vive, vos d�couvertes... Qu'est-ce que Gothel fabriquerait avec une potion � base de cellules animales? A quoi cela pourrait-il bien servir, et pourquoi vous le cacher et r�agir si violemment? Toutes ces questions commencent � peser trop lourd dans votre esprit. Vous d�cidez de vous lever et d'atteindre la porte sur la pointe des pieds pour ne pas faire grincer le plancher de votre chambre. Une fois que vous y �tes parvenu, avec toutes les pr�cautions n�cessaires vous faites glisser le loquet et ouvrez la porte en �vitant de la faire grincer ; avant de vous extirper de la pi�ce. Vous fouillez la salle principale, les pi�ces annexes, esp�rez secr�tement que Gothel n'est pas all�e dormir avec la fiole. Le jour semble d'ailleurs s'�tre lev� entre temps, entrainant probablement Gothel � l'ext�rieur, si vous avez de la chance. Votre punition parait avoir dur�e plus longtemps que vous ne l'ayez cru, et vous n'avez aucune id�e de l'heure qu'il est � pr�sent. Cette petite potion vous obs�de, prenant le pas sur le reste, et la curiosit� vous pousse � la rechercher avec une telle d�termination que vous parvenez finalement � mettre la main dessus! A pr�sent que votre m�fait est renouvel� et que vous avez de nouveau bris� un interdit... Que faites-vous? - Boire la fiole => 2 - La d�truire => 5 -------------------------------------------------------------------- *** 4 *** C'est d�cid� : cette potion ne peut que provenir de l'ext�rieur, et seule M�re Gothel en connait l'origine et pourrait l'annuler. Bien que vous redoutez son courroux, vous vous pr�cipitez vers elle aussi vite que vos nouvelles pattes vous le permettent. Etonn�e, elle vous repousse au premier abord du revers de sa chaussure et appelle votre nom d'une voix pressante, regardant vers le sommet de la tour. Face � l'absence de Raiponce, elle tourne vers vous un regard noir. Elle semble avoir compris ce qui est arriv�, et loin d'�tre d�cid�e � vous venir en aide, elle prend soudainement la parole, sa voix froide et dure ayant l'effet d'une douche froide sur vous: -Puisque tu as touch� � mes affaires, Raiponce, tu vas apprendre par toi-m�me � quel point la curiosit� est un vilain d�faut, et de ce dont je t'ai toujours prot�g�... ... Le monde ext�rieur. Elle vous en a bien assez parl� pour vous terrifier � ce sujet! Sans ajouter un mot, elle r�hausse sa cape en vous tournant le dos et s'en va sans un regard. Elle ne se retourne � aucun moment et disparait entre les buissons du sous-bois. Vous la regardez partir, estomaqu�e. Vous voil� seule, confront�e � votre erreur, et vos possibilit�s de survie sont r�duites. Vous pouvez tr�s bien retourner dans la tour et tenter de vous nourrir comme vous l'avez toujours fait jusque l�, mais en vous accommodant � votre nouveau corps, qui vous emp�chera tr�s probablement de cuisiner... Vous pouvez toujours tenter de suivre Gothel, mais votre instant de r�flexion vous a fait perdre sa trace, et elle ne veut visiblement plus de vous. Est-elle partie chercher un rem�de, ou vous a-t-elle d�finitivement abandonn�e? Difficile de savoir. Vous n'avez pas song� un seul instant que vous lui �tiez vitale cependant. Peut-�tre que trouver de l'aide ne serait pas une mauvaise id�e, mais aupr�s de qui? Vous �tes un chien! Que pouvez-vous bien faire? - Retrouver Pascal => 7 - S'enfuir dans les bois => 6 - Attendre le retour de Gothel => 8 -------------------------------------------------------------------- *** 5 *** Vous resserez le poing autour de la fiole. Cette attraction ne peut qu'�tre nocive. Vous ne c�derez pas � cette envie aussi soudaine qu'inexplicable, et vous emp�cherez M�re Gothel de tourner � la Gollum! Bien qu'elle en voudra, elle vous remerciera probablement plus tard... Ou du moins, elle sera lib�r�e de la violence qui l'avait saisi un peu plus t�t! Vous d�cidez donc de la briser. Rien de plus simple, dans un �lan de col�re contre cette substance �trange, vous la jetez avec violence contre l'un des murs de la salle, et la fiole se brise en milles morceaux, lib�rant une d�licate odeur de pomme. Alors que vous vous munissez d'un ramasse poussi�re et d'une balayette pour ne pas laisser de preuves de votre meurtre, des pas furibonds se rapprochent, et Gothel apparait dans la pi�ce. -Raiponce!! Qu'est-ce que tu as fais!?! Sans m�me vous accorder la moindre attention, elle traverse la pi�ce d'un pas rapide, � la limite de la course, et s'agenouille devant les d�bris au sol. Visiblement, vous n'avez pas fait le bon choix.. Elle se rel�ve, face au mur, et, les dents serr�es, elle murmure: -Puisque me voler et m'analyser comme tu l'as fais ne t'ont pas suffit et qu'il t'a fallut d�truire ma propri�t�... Vous n'entendez pas la suite de la phrase, mais vous la voyez alors se retourner vers vous, le regard plus noir que jamais. Elle vous saisit par le poignet et vous entraine dans les bas-fonds de la tour o� elle vous pousse violemment avant de conclure: -D�sormais tu resteras ici et je ne veux plus jamais te voir � l'�tage � fouiner dans ce qui m'appartient, est-ce que c'est clair?! Terrifi�e, vous hochez de la t�te sans oser r�pliquer. Vous n'avez d�cid�ment pas fait le bon choix... Votre aventure s'arr�te ici. -------------------------------------------------------------------- *** 6 *** Vous optez pour la fuite, de peur d'�tre s�v�rement punie par Gothel... Et puis, n'avez-vous pas toujours r�v� de d�couvrir ce monde o� s'enfonce chaque jour votre tutrice tout en vous interdisant d'y mettre les pieds? Peut-�tre qu'avec un peu de chance, vous verrez m�me les lanternes! Mais cette possibilit� r�jouissante ne prend pas le pas sur votre stress, et votre coeur bat � tout rompre tandis que vous vous enfoncez en courant dans les bois. Vous jetez un oeil derri�re vous pour voir disparaitre la tour, mais ne prenez ainsi pas garde � l'endroit o� vous posez les pattes... et percutez quelque chose de plein fouet! Un peu sonn�e par le choc, vous vous redressez pour voir face � vous une petite chienne qui semble aussi surprise que vous. Elle vous accorde n�anmoins un sourire poli, s'appr�te � vous dire quelque chose, mais des cris dans son dos la font tressaillir et revenir � l'instant pr�sent. Avant que vous n'ayez pu jeter un oeil sur la provenance des bruits qui vous parviennent, elle vous donne un l�ger coup d'�paule pour vous pousser � lui embo�ter le pas et aller vous cacher avec elle. Vous vous abritez finalement juste � temps dans un bosquet pour voir des hommes arm�s de filets traverser le bois. Vous �chappez un soupire. D�cid�ment, le danger commence d�j�! La petite chienne vous accorde un sourire et d�cide de se pr�senter: -Je m'appelle Ange. Vous informe-t-elle. Elle semble sympathique et bienveillante, et voici pour vous la chance de d�couvrir un nouveau monde avec quelqu'un qui semble s'y conna�tre... A vous de voir - d�j� fatigu� de vos aventures? Que choisissiez vous de faire? - Sympathiser avec l'inconnue => 9 - Rentrer � la maison => 10 -------------------------------------------------------------------- *** 7 *** Abattue, vous regardez fixement le sol, jusqu'� ce qu'un l�ger son, comme quelque chose grattant une surface r�peuse, vous parvienne. Vous levez le regard au ciel, en direction du mur de la tour, et rep�rez un petit cam�l�on qui vous regarde avec de grands yeux. -Pascal! criez-vous � son attention. Cette vision vous r�chauffe le coeur - votre ami de toujours vous a retrouv�! Il descend jusqu'� vous et grimpe sur votre �paule, semblant vous avoir reconnue. Quel soulagement! Un espoir vous traverse soudain, et vous lui demandez pr�cipitamment: -Est-ce que tu peux me comprendre?! Il secoue la t�te, vous faisant ainsi r�aliser qu'il ne parle pas votre langue et ne peut pas vous r�pondre. Cependant, il est bel et bien en mesure de savoir ce que vous lui dites, comme lorsque vous �tiez humaine. Sa compagnie semble all�ger la lourde peine � laquelle vous avait condamn�e Gothel, mais vous n'�tes pas sorti d'affaire pour autant! Le retour de Pascal vous a redonn� de la force et, d�cid�e, vous retournez dans la tour et la mettez sans-dessus-dessous, en qu�te d'une solution qui vous semble difficile � trouver. Heureusement, Pascal tourne les pages des livres pour vous et vous aide dans vos recherches. Au bout de longues heures, vous parvenez � trouver un dessin proche de la fiole que vous avez ingurgit�e, et d�couvrez qu'il existe bel et bien un antidote! Fi�re de votre trouvaille, vous allez dans la for�t en qu�te des ingr�dients et revenez quelques jours plus tard. Votre mixture pr�te, vous l'avalez et redevenez simplement normale. Vos cheveux sont toujours aussi longs, vos yeux aussi brillants, et Pascal aussi petit. Vous d�cidez de reprendre votre vie comme si rien ne s'�tait jamais pass�, comme si tout n'avait �tait qu'un horrible cauchemar... C'est d'ailleurs ce � quoi vous songez en vous r�veillant, dans votre lit, ce matin l�. Vous �tes consciente que M�re Gothel rentrera. Mais pour le moment, un �trange bruit provient de l'ext�rieur, comme si quelqu'un tentait d'escalader la tour... Mais cette histoire, Disney vous la raconte d�j�. Votre aventure s'arr�te ici. -------------------------------------------------------------------- *** 8 *** M�re Gothel s'en est all�e, et ne revient pas. Les jours paraissent une �ternit�, et la vie perd son sens et son go�t. Raiponce commence � �tre t�naill�e par la faim, et d�cide de se retirer dans la tour o� elle a grandit avant de commettre cette erreur qui, de plus en plus, lui semble avoir �t� fatale. Remontant jusqu'� l'�tage, elle s'endort au milieu de la pi�ce, secou�e par le froid et la solitude. Pascal vient la retrouver et, horrifi� du spectacle que donne la petite chienne, il vient secouer son �paule et tenter de la convaincre de partir. Il n'a jamais vraiment eu de poids face aux d�cisions de la jeune fille, mais il ne la laisserait jamais dans un tel �tat! Il se glisse sous le bras de l'animal et lui offre un petit sourire encourageant, mais Raiponce est � bout de forces et refuse de se lever. Un bruit de pierres arrach�es lui parvient de loin, et Gothel apparait dans l'embouchure des escaliers. Elle d�tient l'antidote, et permet � Raiponce de reprendre forme humaine. Cependant, si elle l'a sauv�, sa sanction reste d'autant plus rude - il est interdit � Raiponce de quitter � nouveau la tour, condamn�e � rester dans les �tages inf�rieurs de celle-ci, et de toucher � nouveau aux affaires de sa pseudo-m�re, restreignant une libert� d�j� moindre. Raiponce ne proteste m�me pas, comprenant sa punition. Vous n'avez pas fait les bons choix, et votre aventure s'arr�te ici. -------------------------------------------------------------------- *** 9 *** Soulag�e de rencontrer quelqu'un, vous d�cidez de tout confier � Ange sur votre m�saventure. La fa�on dont vous avez grandi dans cette tour, et cette �trange potion que vous avez d�cid� d'avaler et qui vous a transform� en animal. Vous lui assurez avoir �t� humaine, et m�me si elle semble vous regarder d'un oeil peu convaincue, elle d�cide de vous accorder le b�n�fice du doute. Un d�tail semble l'avoir perturb�e plus que le reste, puisqu'elle demande, curieuse: -Tu n'es donc jamais sortie de ta tour? Vous secouez la t�te, un peu honteuse. �tre ainsi rest�e clo�tr�e dans votre abri ne vous a rien appris de la vie, si ce n'est qu'elle est dangereuse et terrifiante. Vous connaissez certaines choses des livres que vous avez pu lire, mais vous ne savez m�me pas lesquels tiennent de la fantaisie et lesquels sont r�els! Ange semble avoir de la peine pour vous. Malgr� les difficult�s de sa vie, elle semble appr�cier sa libert�, et semble �tre bien plus exp�riment�e que vous ne le serez jamais. Avec un sourire bienveillant, elle vous propose alors, � votre plus grand �tonnemment: -Je peux te faire d�couvrir mon monde, si tu le souhaites. Cela te changerait les id�es, et tu verrais autre chose que les murs de ta chambre. Ou je peux te raccompagner chez toi, comme bon te semblera. D�couvrir un monde qui vous a toujours interpel� est une proposition qui vous tente, mais M�re Gothel serait d'autant plus furieuse... Que choisissez-vous de faire? - Rentrer � la maison => 10 - Accompagner Ange dans son monde et le d�couvrir => 11 -------------------------------------------------------------------- *** 10 *** Intimid�e, perturb�e, vous d�cidez de rentrer � la maison. Ange approuve d'un signe de t�te, ne perdant pas son sourire rassurant, et vous raccompagne � travers le bois, de sorte � ne pas retomber sur les hommes au filet, et de rentrer en un morceau. A mesure que vous marchez, vous �changez quelques paroles sur vos espoirs dans la vie, Ange mentionnant vaguement vouloir trouver un foyer, et vous les lanternes qui vous font tant r�ver. La petite chienne semble voir de quoi vous parlez, les ayant d�j� aper�u auparavant... Difficile de les rater, en m�me temps! Elles illuminent l'int�gralit� du ciel, le faisant briller bien plus encore que les �toiles. Mais d�j�, vous arrivez � la tour, et le moment des au revoirs est arriv�. Ange vous informe avoir �t� ravie de faire votre connaissance, et vous souhaite d'arranger vos probl�mes avant de faire volte-face et s'en aller. Une d�sagr�able sensation vous saisit alors que vous la regardez s'�loigner, comme si votre choix n'�tait pas le bon. Le regret de ne pas avoir appris � la conna�tre davantage vous saisi, et tandis que la petite chienne revient sur ses pas en vous laissant derri�re elle, il vous reste encore assez de temps pour changer d'avis. Une voix vous parvient, et vous tournez la t�te vers la droite. M�re Gothel semble vous rechercher au pied de la tour. Qui choisissez-vous de rejoindre? - Retourner vers Gothel => 16 - Rattraper Ange => 17 -------------------------------------------------------------------- *** 11 *** Ange vous sert de guide pour quitter la for�t et regagner le petit village en contrebas d'une colline. Elle vous y fait d�couvrir les ruelles pav�es et les passages qu'elle a coutume d'emprunter. Tout ceci vous semble tellement nouveau que vous pourriez m�me vous �merveiller devant une poubelle, ce qui semble beaucoup amuser votre co�quipi�re! Le jour finit cependant par vous rattraper et se lever � son tour. Les humains s'�veillent peu � peu, et s'embrassent dans la rue, laissant leur famille pour partir travailler. Vous notez que les yeux de Ange se sont voil�s de tristesse, et que sa vie seule dans la rue doit �tre non seulement difficile, mais bien pesante... Vous devinez que quelque chose ne va pas et lui jetez un petit regard compatissant qui parvient � la convaincre de se confier � vous. -En v�rit�, j'ai eu cinq famille... D�bute-t-elle. Son aveu semble lui briser le coeur, et son visage quelques minutes plus t�t tout joyeux semble porter une peine qu'elle tente en vain de refouler. Vous lui accordez un petit sourire triste, tenter de lui faire comprendre qu'elle parviendra, un jour, � trouver une famille qui l'aimera et qu'en attendant, vous �tes l�, vous... M�me si ce r�confort vous parait bien moindre. Le faire remarquer � haute voix parvient cependant � lui arracher un petit rire, et ne voulant pas rester sur cette note triste, elle d�cide de vous emmener au parc. -Le temps m'a l'air plut�t id�al, je vais te faire d�couvrir les vraies merveilles de ce monde! Un peu �tonn�e par la conviction de Ange et son sourire assur�, vous la suivez timidement jusqu'au dit parc, et ne pouvez retenir un petit "wow" d'�merveillement. Vous �tes impressionn�e par la couleur des feuilles des arbres et leur chute lente sur le sol, par la brise l�g�re, les fleurs, la petite mare au milieu, secou�e par une petite cascade am�nag�e. Cela ne semble pas grand chose, mais vous n'avez jamais encore approch� la Nature de si pr�s, et vos yeux sont d�j� larmoyants � l'id�e d'entrer dans ce petit morceau de paradis avec votre nouvelle amie, personne d'autre ne s'y �tant encore aventur� en raison de l'heure matinale. Alors que vous avancez en regardant tout autour de vous, totalement absorb�e par le spectacle, Ange vous saute dessus, vous entrainant dans un rouler-bouler dans l'herbe fra�che. Riant aux �clats, elle se pr�cipite dans les feuilles et y saute pour s'y cacher, mais vous la talonnez d�j�, pris au jeu. Vous courrez apr�s jusqu'au bord de la mare o� elle s'arr�te pour observer les poissons... Vous d�cidez de ralentir, comme pour vous arr�ter � son c�t�... Mais d�cidez finalement de l'y pousser. Ange n'a pas le temps de se retenir � vous qu'elle se retrouve dans l'eau, au milieu des poissons curieux. Tremp�e, elle renvoie un coup de patte dans l'eau qui vous �clabousse si fort qu'on aurait pu croire que vous vous �tiez baign�... N'�tant plus � �a pr�s, vous sautez � votre tour et achevez de vous chamailler au milieu des poissons effray�s. La journ�e s'�coule sur vos divers �clats de rire, et vos probl�mes vous semblent finalement bien loin... Les jours, les mois, passent. Suite � une journ�e remplie de jeux, Ange et vous avez d�cidez de vous allonger dans l'herbe. Le ciel est d�gag�, la nuit �toil�e, et seules les cigales brisent l'absence de son. Vous n'�tes que toutes les deux sous la vo�te c�leste... Jusqu'� ce qu'une lueur apparaisse, se d�pla�ant. Cela n'a rien d'une �toile, et vous vous relevez un peu pour mieux l'observer. Plusieurs se joignent � elle, �blouissant le ciel d'un �clat dor�... Vous jetez un regard �tonn� � Ange, votre coeur palpitant et les larmes vous montant aux yeux. Votre r�ve est en train de se r�aliser - le ciel se remplit de lanternes! Comment pourriez-vous r�ver d'un moment plus beau? Vous vous laissez choir � nouveau sur le dos, transport�e par ce spectacle magnifique... Vous r�alisez qu'il s'agit probablement l� du plus beau moment de votre vie, et vous �tes profond�ment heureuse de le partager avec Ange... Mais vous vous apercevez, lorsque cette r�flexion traverse votre esprit, que vous ressentez quelque chose de sp�cial � l'�gard de votre amie... Elle n'est pas simplement une amie... Une l�g�re angoisse vous saisit soudain, redoublant les larmes au coin de vos yeux. Pouvez-vous r�ellement admettre �tre tomb�e amoureuse d'une autre fille, et d'un animal qui plus est? Car si jusque l� vous aviez oubli� votre origine, vous �tes soudain tr�s mal � l'aise... Alors que le spectacle bat son plein, vous vous relevez et vous �loignez, laissant Ange seule dans l'herbe. Etonn�e, elle vous rejoint pour savoir ce qui ne va pas, ne comprenant pas votre attitude soudaine alors que vous aviez toujours r�v� de voir ces lanternes... Que faites-vous? - "Je suis humaine, je ne peux pas rester!" => 12 - Penaude, vous avouez vos sentiments... => 13 -------------------------------------------------------------------- *** 12 *** -Raiponce? Que se passe-t-il? s'enquit Ange. Elle vous d�visage d'un regard � la fois soucieux, inquiet, et triste. Comment pouvez-vous �tre si attrist� alors que votre r�ve vient de se r�aliser? Est-ce l'�motion qui vous �loigne? Elle ne comprend pas. Et vous lui tournez le dos, cherchant du regard une solution dans les pousses d'herbe. Que pouvez-vous bien dire? Vous �tes tellement prise au d�pourvu... Et pourtant, il vous faut faire un choix - assumer vos sentiments, ou les fuir d�finitivement! L'un comme l'autre ne sera pas sans cons�quences. Vous vous tournez vers elle, le regard s�v�re, comme pour vous donner une consistance: -Je suis humaine, Ange. Je ne peux pas rester. C'�tait magnifique mais... Vous cherchez rapidement une excuse et continuez, h�sitante: -... tout ceci m'a rappel� d'o� je viens, ma vie d'humaine. Nous n'appartenons pas au m�me monde. Vous �vitez de d�velopper sur les sentiments qui vous ont effray� un peu plus t�t, mais le regard de Ange a chang�, et elle dissimule avec mal la peine qui vient de la traverser... Que choisissez-vous de faire? - Mettre fin � cette histoire => 14 - Penaude, vous avouez vos sentiments... => 13 -------------------------------------------------------------------- *** 13 *** Son regard vous a fendu le coeur. Vous d�cidez d'�tre au moins honn�te envers elle et de lui expliquer la raison de vos agissements. D�tournant le regard, vous grattez nerveusement le sol de votre patte, n'osant pas la regarder elle. Votre coeur bat vite, et vos joues s'empourprent alors que vous cherchez vos mots. Elle s'appr�te � dire quelque chose, mais vous lui emboitez le pas et vous empressez d'expliquer: -C'est tellement compliqu� comme situation... Je suis loin de tout ce que j'ai toujours cru savoir, �tre... Loin de tous mes rep�res... Et pourtant, je me sens simplement moi-m�me aupr�s de toi... Alors que je ne suis pourtant pas un chien, et que je... je... Je ne pensais pas �prouver des sentiments pour... Une boule s'est form�e dans votre gorge, et vous ne parvenez pas � achever votre phrase. Vous ressentez de l�gers tremblements vous saisir les �paules et lui jetez un regard timide et d�sol�. Ange semble avoir compris. Elle s'approche de vous et vous l�che le front, passant une patte autour de vous pour vous serrez contre son coeur, se voulant rassurante. Elle vous confie que vos sentiments sont r�ciproques, bien qu'elle ne cherchait pas � les analyser, mettre un nom dessus et changer quoi que ce soit entre vous - apr�s tout, pourquoi changer une complicit� si naturelle? Vous lui accordez un petit sourire r�confort�. Il est temps de faire votre d�cision... - Vous d�cidez de vivre aupr�s d'Ange. => 15 - Rentrer trouver un rem�de => 7 -------------------------------------------------------------------- *** 14 *** Son regard vous fend le coeur, mais votre d�cision est prise. Il serait irraisonnable de croire en ces sentiments si soudains et improbables. Et puis aimer un animal? une femelle? Quelle id�e! Vous aviez attendu le Prince Charmant de vos contes de f�e, pas une histoire aussi �trange! Si seulement vous �tiez rest�e � la tour... Si seulement vous n'aviez pas bu cette potion... Vous n'en seriez simplement pas l�. A vous torturer l'esprit et regretter vos choix. -Je suis d�sol�e.., murmurez-vous, honteuse. Vous tournez le dos � Ange, murmurant des remerciements pour tout ce qu'elle vous a apport�, et la quittez, renfermant vos sentiments et les gardant pour vous. Vous rentrez � la tour dans le silence de la nuit, et gravissez les escaliers en colima�on qui vous permettent d'atteindre l'�tage le plus haut. Ici, vous vous laissez choir sur le sol, en pleurs. Les sanglots vous secouent, et le froid de votre solitude est pesant. Vous �tes consciente de vos sentiments, mais la situation �tait bien trop compliqu�e pour vous et vous a �chapp�... En ayant pris peur, vous avez opt� pour la n�gociation. C'est dommage, le vrai amour doit se saisir, non pas se fuir... Votre aventure s'arr�te ici. -------------------------------------------------------------------- *** 15 *** Savoir que vos sentiments sont r�ciproques suffit finalement � apaiser vos craintes et vous convaincre de rester aupr�s de Ange. Apr�s tout, l'important n'est pas d'o� l'on vient, mais les sentiments que l'on �prouve. Et vous avez fait le bon choix. D�cidant de rester aupr�s d'Ange, vous coulez toutes les deux des jours heureux avec quelqu'un qui vous aime vraiment. Certes, vous �tes d�sormais un animal errant et �tes confront�s aux difficult�s de la vie, mais vous avez quelqu'un pour vous accompagner dans le meilleur comme dans le pire - quelqu'un qui vous aimera avec vos d�fauts et vos qualit�s, respectant votre libert� et vous entrainant dans toutes sortes d'aventures. Bravo, vous avez su trouver l'amour! Joyeuse Saint Valentin 2014! -------------------------------------------------------------------- *** 16 *** Vous optez pour revenir vers ce que vous pensiez conna�tre. L'inconnu vous a effray�, et vous avez opt� pour la sage d�cision d'ob�ir aux ordres et de ne pas vous �loigner, qu'importe ce que cela pourrait vous en co�ter. Vous rejoignez Gothel, un peu h�sitante. Vous n'�tes pas convaincue d'avoir fait le bon choix, surtout lorsqu'elle vous jette un regard s�v�re en vous rep�rant. Cependant, il se radoucit bien vite lorsqu'elle se souvient que sa fontaine de jouvence se trouve ici, et qu'elle a pr�f�r� revenir � la maison que s'enfuir. Mieux vaut para�tre gentille, songe-t-elle probablement. Elle s'agenouille et vous re�oit en m�re inqui�te, et vous sombrez dans son superbe jeu d'actrice, vous jetant dans ses bras, les larmes aux yeux, rassur�e de voir la fin de vos ennuis. La rencontre que vous avez fait un peu plus t�t vous trotte cependant dans la t�te... Vous n'oublierez jamais cette aventure. Mais Gothel ouvre un passage dans la tour pour vous y condamner � nouveau et vous rendre forme humaine. Vous �tes rassur�e de pouvoir bouger � nouveau vos mains et voir vos longs cheveux qui vous ont malgr� tout manqu�! Gothel vous interdit formellement de sortir � nouveau, et colmate le trou par lequel vous �tiez parvenue � sortir. Vous ob�issez, c'est ce que vous avez toujours fait, apr�s tout. Les jours suivants, vous observez par la fen�tre de votre prison l'ext�rieur, le soleil caressant votre visage, et l'envie de partir retrouver Ange vous prenant... Mais vous avez fait le mauvais choix. Attrist�e, vous dessinez n�anmoins sur les murs de votre tombeau le visage de celle qui vous a tant marqu�. H�las, vous n'avez pas fait le bon choix, et vous n'en saurez jamais plus sur elle... Votre aventure s'arr�te ici. -------------------------------------------------------------------- *** 17 *** Vous h�sitez, observant celle qui vous a �lev� vous rechercher, inqui�te. Il vous semble n�anmoins qu'aller vers elle serait manquer quelque chose, et le pas que vous avez fait en sa direction vous le confirme - vous avez redoubl� d'h�sitations. Vous jetez un regard vers Ange, et serrez les dents... Le choix est difficile, mais vous l'avez fait. Vous vous jetez � la poursuite de Ange et ne mettez pas trop de temps � la rattraper. -Ange, attends! Criez-vous � son attention. La petite chienne s'arr�te, se retourne et vous interroge du regard. Avoir entendu votre propre voix emplie de d�sespoir vous perturbe vous m�me, et vous vous mettez finalement � rire d'une telle r�flexion. Vous vous excusez aupr�s de votre nouvelle amie et lui expliquez finalement, timidement, vouloir partager du temps avec elle et d�couvrir son monde, plut�t que de retourner dans le votre qui ne vous plait gu�re. Elle semblait avoir not� que ce monde n'�tait pas pour vous et approuve en silence. Vous rappelez avoir toujours voulu partir et voir les lanternes, et elle vous sourit, vous promettant qu'elle vous les ferait d�couvrir. Le coeur l�ger, il ne vous reste alors plus qu'� poursuivre votre chemin � ses c�t�s. - Accompagner Ange dans son monde et le d�couvrir. => 11 --------------------------------------------------------------------