Confessions de l'équipe

Le réalisateur, Carlos Saldanha:
-A propos de la 3D du film dont l'Age de Glace 3 - Le Temps des dinosaures hérite, contrairement à ses prédécesseurs:
Notre intention en utilisant ce procédé était de faire vivre une expérience immersive aux spectateurs, nous ne voulions pas nous contenter de les faire sursauter en faisant sortir des choses de l'écran. La 3-D nous a obligés à faire plus attention à la composition de l'image, au placement de la caméra et des personnages. Je ne voulais pas créer des plans qui vous sautent gratuitement à la figure. Si nous décidions que la 3-D pouvait améliorer un plan ou un point de l'histoire, alors nous l'utilisions, mais sans jamais sacrifier la composition en 2-D.
-A propos du film en règle générale:
L'Age de Glace 3 est de loin le plus ambitieux des trois films. Nous avons plongé nos héros, qui ne connaissent que la période glaciaire et la fonte des glaces, dans un monde complètement étranger pour eux.
-A propos de Scrat et Scratina qui passe d'une bagarre à la danse de tango sur le classique "You'll Never Find Another Love Like Mine" de Lou Rawls:
Quand nous avons commencé à réfléchir à cette scène, nous nous sommes dit " OK, ils se battent pour le gland. Que pouvons-nous faire pour que cette bagarre se transforme en une scène romantique et en même temps pleine d'action ?"
Le co-réalisateur Michael Thurmeier:
-A propos du film en règle générale:
Le film est beaucoup plus riche sur le plan visuel, c'est presque un film de genre. L'histoire est toujours aussi intelligente, drôle et centrée sur les personnages, mais le monde souterrain et les protagonistes apportent une dimension épique qui est vraiment nouvelle dans la franchise.
Les scénaristes:
-A propos de l'amitié que les personnages ont développé:
*Michael Berg*
Dans les films précédents, Manny, Sid et Diego ont vécu ensemble de grands changements et leur relation s'est transformée en amitié. Cela a créé une résonnance émotionnelle que nous voulions retrouver dans ce film.
*Peter Ackerman*
Avec les années, nous nous sommes profondément attachés à ces personnages et nous voulons vraiment qu'ils réussissent quels que soient les changements qu'ils doivent endurer.
Le directeur de l'animation:
-A propos de la grossesse de Ellie, ne voulant pas qu'elle perde son entrain et son énergie:
Nous avons donc décidé de ne pas trop faire bouger son ventre, il devait juste être là et ne pas la ralentir. Pour protéger son ventre et son bébé, une femme enceinte gère l'espace et ses mouvements différemment, et c'est une chose que nous avons aussi gardée à l'esprit.
Le responsable de l'assemblage des différents éléments du film:
-A propos de la complexité de donner un sentiment d'immensité avec des vues grandioses tout en contrastant avec des décors plus intimes pour ne pas écraser les personnages:
Dans un monde aussi gigantesque, cet équilibre délicat entre l'épique et l'intime aide à garder le public concentré sur l'histoire. Cela lui permet de rester plus proche des personnages et de l'action.
Le directeur artistique Mikael Knapp:
-A propos du même sujet:
Les couleurs et les tons de ce monde sont très riches. On peut sentir l'humidité et voir des faisceaux de lumière traverser la brume. En fait, c'est une sorte de terrarium souterrain géant.
Le créateur des personnages:
-A propos de l'envie d'apporter de nouvelles espèces de dinosaures jamais encore amenées à l'écran:
Depuis Jurassic Park c'est difficile de faire quelque chose d'original avec des dinosaures. En grandissant, nous avons tous vu des films avec des T-Rex, des Tricératops et des Brachiosaures.
Les doubleurs:
-A propos du rôle de leur personnage dans cet opus:
*Ray Romano* (Manny)
J'ai vécu exactement la même chose. Quand on prépare l'arrivée d'un bébé, on devient vite complètement dingue!
*Simon Pegg* (Buck)
J'aime beaucoup Buck, je me suis amusé à le faire parler avec un accent cockney. Il est plein d'énergie et c'est un personnage qui a de l'ampleur. Pour moi, c'est un peu un croisement entre Indiana Jones et Kurtz, le colonel fou d'Apocalypse now.
Anecdotes:
C'est l'ingénieur du son deux fois Oscarisé, Randy Thom, dont la filmographie comprend Forrest Gump, Le Pôle Express ou encore Ratatouille, qui est à l'origine du travail de son effectué sur L'Age de glace 3. De nombreux sons ont dû être créé pour le film, surtout pour les dinosaures. Pour les dinosaures géants, Randy Thom s'est donc rendu en Afrique et dans un refuge en Thaïlande pour enregistrer les sons émis par des éléphants. Il les a rendu ensuite plus grave pour qu'ils soient plus impressionnants. Pour Rudy, le dinosaure que poursuit Buck pour se venger, il a utilisé et modifié des barrissements d'éléphants enregistrés pendant la saison des amours.
En termes saisonniers, dans L'Age de glace, le film passait de l'automne à l'hiver, et dans le second de l'hiver au printemps. Avec L'Age de glace 3 c'est le retour de la période glaciaire avec une nouvelle vague de froid qui s'abat sur la terre.





Diff�rentes affiches du film

















