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Anecdotes et secrets de l'Age de Glace 2

Chris Wedge a confié les renes de la production de l'Age de Glace 2 à Carlos Saldanha, son co-réalisateur sur le premier film, pour cette première suite. Il n'a cependant pas su quitter totalement le monde déjanté qu'il a créé et a tenu à continuer le doublage de Scrat! Niveau doublage, Gérard Lanvin, Vincent Cassel et Elie Semoun ont également reprit leur rôle respectif avec grand plaisir, avouant même avoir participé à d'autres films d'animations comme Shrek, Le Manège enchanté ou Robots!

   


Devant l'enthousiasme du public à l'égard de Scrat, qui ne devait pas réapparaitre après les premières minutes du film original, la production a décidé d'enrichir le personnage, lui apportant quelques nouvelles facettes et améliorant également au mieux son apparence et sa façon de bouger. Ils ont également fait le choix de l'intégrer à l'histoire, pour le plus grand plaisir des fans!

     


Mais cette suite est précédée par un court métrage apparut un an après la sortie de l'Age de Glace, en 2002 : Une aventure inédite de Scrat. Chris Wedge voit d'ailleurs cette nouvelle oeuvre récompensée par l'Oscar du meilleur court métrage en 2004, oscar précédement remis à Bunny en 1999. Les deux courts métrages sont disponibles sur l'édition collector du DVD du premier film, et vous pourrez découvrir celui de Scrat dans la partie courts-métrages du site.

   


L'effectif des animateurs de l'Age de glace 2 a été doublé par rapport au premier film. Désormais une soixantaine, ils ont disposé d'effets plus sophistiqués et d'une quantité de travail accrue : à l'aide de contrôles d'animations plus avancés sur le plan technique, ils ont obtenu une articulation plus réaliste pour améliorer les anciens personnages conservés qu'ils ont enrichis de nouveaux modèles pour les accompagner. Tan Chu, superviseur de l'animation, qualifie ce nouvel opus comme étant "définitivement un cran plus haut!"

   

Utilisant de nouveau le logiciel Ray Tracing pour projeter la lumière d'une façon unique, le studio Blue Sky a choisi de renforcer ce réalisme par le logiciel Voxel, qui permet un effet de volume sur les poils et fourrures des personnages - on peut ainsi compter plus de deux millions de poils rien que sur le dos de Manny! Sa fourrure est brillante, épaisse et interagit avec la lumière de façon très naturelle.
 


Mais la réelle difficulté de cette suite s'est trouvée dans l'eau, gros challenge du film qui voulait rendre naturels les moments où les personnages nagent, plongent, touchent la surface... Un logiciel a alors été créé spécialement pour elle, de sorte à la manipuler et la faire se mouvoir comme ils l'auraient fait avec un personnage. Un animateur s'est d'ailleurs permis d'ajouter à ce sujet: "Avoir donné à l'eau cette dimension quasi vivante la rend bien plus menaçante, elle n'est plus vraiment inerte et devient un danger qui plane sur toute l'histoire."

     


Du côté des doubleurs anglais, l'alchimie entre les doubleurs des deux nouveaux personnages déjantés que sont les frères opossums a été telle qu'ils ont été placés dans la même cabine d'enregistrement, ce qui est très rare dans l'animation.

   


L'Age de glace 2 introduit un nouveau méchant, le Vautour solitaire, un prédateur qui voit en le déluge surtout une occasion de faire un fabuleux festin. Cette perspective lui inspire une chanson, une réinterprétation de "Food, Glorious Food", extraite d'Oliver!

   

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